Les familiers sont les guides spirituels des sorciers.
Présentés sous la forme d'animaux, ils ne sont pas pour autant faibles, en effet, ils possèdent des pouvoirs leurs permettant de venir en aide à leur maître.
Bien que tous les sorciers peuvent posséder des familliers, seuls les plus habils saurons dompter la fougue des plus rares d'entre eux.
Les différentes compétences des familiers dépendent de la nature de la créature. Les compétences du familier évoluent en fonction de leurs expériences et des choix de son maître.
Selon certains, il serait la représentation de l'instinct animal qui sommeil en son maître. Dès que le sorcier a trouvé son familier ils restent inséparables à vie.
De manière générale, les familiers pour les bon sorciers sont :
le chat les plus puissant sont les noir et les blanc, la grenouille, le lièvre ou le lapin et la chouette ou le hibou
Et les familiers des mauvais sorcier sont :
le crapaut, le corbeau, le serpent, les chauve souris